Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria
Flechas
Barril de duendes Hielo
Valquiria
Barril de duendes Bombardero Mago Bruja
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Valquiria
Flechas
Valquiria
Valquiria
Bombardero Flechas Mago Hielo Bruja
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Hielo
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Bombardero Valquiria
Flechas Mago Hielo Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Flechas Mago Hielo
Flechas Mago Bruja
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Mago Hielo Bruja
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo
Mago Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Mago Hielo Bruja Bombardero
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Flechas Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Mago Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Bombardero Mago Hielo Bruja
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Bombardero Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Hielo Bruja
Bombardero Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Bombardero Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Hielo
Bombardero
Bombardero Flechas Mago
Bombardero Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Bombardero Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Bombardero Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Flechas Mago Bruja
Hielo
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja
Mago

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