Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Golem Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Bombardero Bruja Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bombardero Bruja Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Bombardero Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Bombardero Bruja Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Bombardero Bruja Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Bombardero Bruja Bruja nocturna Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Flechas Bruja nocturna Rey Esqueleto Bruja Cementerio Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Flechas Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Cementerio
Flechas
Golem Cementerio Bruja nocturna
Bruja
Golem Cementerio Rey Esqueleto
Golem
Bombardero Flechas Bruja nocturna Bruja El Tronco Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Golem Cementerio
Bruja nocturna
Golem Flechas Cementerio Rey Esqueleto
Cementerio
Flechas Rey Esqueleto Bombardero Bruja Golem El Tronco Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Cementerio Bruja Golem Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
El Tronco
Flechas
Bruja
El Tronco
Golem
El Tronco
Bombardero Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco
Cementerio
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco
Bruja El Tronco Bruja nocturna
Bruja Bombardero Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Bruja nocturna
Flechas Bruja Bruja nocturna
Flechas El Tronco
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Bruja nocturna
Bruja Bombardero Flechas El Tronco Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Bruja El Tronco
Bombardero Flechas Bruja El Tronco Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Flechas Bruja Bruja nocturna
Flechas Bombardero Bruja El Tronco Bruja nocturna
Flechas Bruja El Tronco Bombardero
Bombardero Flechas Bruja El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Bombardero Flechas El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja
Bruja Bruja nocturna
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja
Flechas El Tronco
Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Bruja
Bruja Bombardero El Tronco Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bombardero Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Bombardero Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bruja nocturna
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Bruja El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja Bruja nocturna
Bruja
Bruja nocturna
Bombardero Flechas El Tronco Bruja nocturna
Flechas
Flechas El Tronco
Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Rey Esqueleto
Flechas
Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bruja El Tronco

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