Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Clon Bruja
Descarga
Bombardero Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Clon Bruja
Flechas
Bombardero Clon Bruja
Paquete Real
Bombardero Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Mago Clon Bruja
Veneno
Bombardero Mago Clon Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Flechas Clon Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Flechas Clon

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Flechas Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Bombardero Flechas Mago Espejo Bruja
Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
Flechas
Espejo Megacaballero Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Flechas Megacaballero
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago
Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Esqueleto gigante
Bruja Megacaballero
Bombardero Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Bombardero Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Bombardero Flechas Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Megacaballero Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Bruja
Flechas Megacaballero Bombardero Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Bombardero Esqueleto gigante Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Bruja
Mago Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Bombardero Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Bombardero Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Bombardero Mago
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Megacaballero

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