Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Cañón con Ruedas
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Montapuercos Bárbaros Mago Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Montapuercos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Cañón con Ruedas
Bárbaros
Montapuercos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bombardero Montapuercos Mago
Montapuercos
Lanzafuegos Bombardero Bárbaros Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas
Mago
Golem de Elixir Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Mago Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bombardero Lanzafuegos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Bombardero Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Bombardero Mago Cañón con Ruedas
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Mago Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bárbaros Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros Mago Cañón con Ruedas
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Bárbaros
Bombardero Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Mago
Bárbaros Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bombardero Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bombardero Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago

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