Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Bruja Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Duende Gigante Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Descarga
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Bruja Principito
El Tronco
Bombardero Arqueras Bruja Principito
Terremoto
Bombardero Arqueras Bruja
Flechas
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bruja Principito
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Rayo
Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Arqueras Principito Hielo Bruja Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Arqueras Principito

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Duende Gigante Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Bombardero Duende Gigante
Arqueras
Duende Gigante Megacaballero
Hielo
Bruja
Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Arqueras Bruja
Principito
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Murciélagos
Murciélagos
Bombardero Hielo Duende Gigante Megacaballero
Arqueras
Bruja Duende Gigante Megacaballero
Hielo
Murciélagos Megacaballero
Bruja
Arqueras Megacaballero
Duende Gigante
Murciélagos Arqueras
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Hielo Bruja
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende Gigante
Murciélagos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Murciélagos Arqueras Hielo
Bruja Murciélagos Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Megacaballero
Murciélagos Arqueras Hielo Bruja Principito
Duende Gigante Megacaballero
Bruja
Bombardero Arqueras Megacaballero Principito
Murciélagos Arqueras Bruja Bombardero Hielo Duende Gigante Megacaballero
Murciélagos Arqueras Bruja
Megacaballero Bombardero Murciélagos Hielo Bruja
Bombardero Megacaballero Murciélagos Hielo Bruja
Megacaballero
Hielo Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Bruja
Megacaballero Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Hielo Bruja Bombardero Murciélagos Arqueras Megacaballero Principito
Bombardero Megacaballero Murciélagos Arqueras Bruja Duende Gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bruja
Bombardero Arqueras Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Duende Gigante
Bruja Duende Gigante Megacaballero
Murciélagos Arqueras Hielo Bruja Duende Gigante
Murciélagos Arqueras Bruja Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante
Hielo Megacaballero Murciélagos Bruja
Bruja Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Bruja Duende Gigante
Bombardero Arqueras Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero Murciélagos Arqueras Hielo Duende Gigante Principito
Murciélagos Megacaballero Bombardero Arqueras Hielo Bruja
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Duende Gigante
Hielo
Bombardero Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja Duende Gigante
Bombardero Arqueras Bruja
Hielo
Murciélagos
Arqueras
Hielo
Bombardero Bruja
Megacaballero
Hielo
Bombardero Murciélagos
Bombardero Arqueras Megacaballero
Bombardero Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Hielo Bombardero Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Murciélagos Arqueras Bruja Principito
Murciélagos Hielo Bruja
Bombardero Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Hielo Bruja
Arqueras Bruja
Hielo
Megacaballero
Bombardero
Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja
Murciélagos Bruja
Hielo Bruja Duende Gigante Megacaballero Principito
Megacaballero

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