Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Caballero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Caballero Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Caballero Megacaballero Bombardero Príncipe
Flechas
Caballero Príncipe Megacaballero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe
Príncipe
Megacaballero Bombardero Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Bombardero Flechas Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 9

Bombardero
Caballero Murciélagos
Murciélagos
Caballero Bombardero Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Príncipe
Caballero
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Arquero Mágico Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Bombardero Murciélagos Caballero
Príncipe Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Príncipe Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Megacaballero Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bombardero Murciélagos Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Caballero
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Príncipe Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Megacaballero Bombardero Arquero Mágico
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Príncipe
Bombardero Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Murciélagos
Bombardero Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bombardero Arquero Mágico
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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