Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Cañón Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Cañón Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Cañón Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Cañón Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Cañón Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Cañón Ejército de esqueletos Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales Cerdos Reales
Cañón
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Bombardero Cerdos Reales
Mago
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bombardero Reclutas Reales Mago Rayo
Ejército de esqueletos
Rayo
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Cañón Reclutas Reales
Cañón
Bombardero Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Bombardero Cañón Ejército de esqueletos
Mago
Cañón Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Cañón Reclutas Reales Mago
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales
Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Reclutas Reales Rayo
Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Rayo Bombardero Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Cañón
Horda de esbirros Rayo Cañón Mago
Rayo Cañón Reclutas Reales
Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Cañón Reclutas Reales Mago
Horda de esbirros Mago
Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bombardero Mago Rayo
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Rayo
Horda de esbirros Mago Bombardero Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Cañón Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Mago Bombardero Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Bombardero Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Cañón Horda de esbirros
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bombardero Mago Rayo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Rayo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros
Reclutas Reales Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Mago Horda de esbirros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Rayo
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Rayo Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Cañón Horda de esbirros Mago
Reclutas Reales Mago Bombardero Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Rayo
Bombardero Cañón Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Bombardero Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales
Rayo Horda de esbirros
Rayo Reclutas Reales
Bombardero Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Bombardero Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Rayo
Bombardero Horda de esbirros Rayo
Rayo Bombardero Mago
Rayo Bombardero Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales
Bombardero Mago
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Bombardero Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Rayo Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Bombardero Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Rayo Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees