Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Bruja Madre
Rayo
Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón Bruja Madre Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bebé Dragón Minero Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Minero Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Minero Montacarneros Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Duende lanzadardos Bombardero Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Minero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Bruja Madre Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Minero
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Minero Bruja Madre Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Minero
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja Madre
Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos
Bruja Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Bruja Madre Bombardero Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Megacaballero Bombardero Bruja Montacarneros
Bombardero Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bruja
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja Bombardero Duende lanzadardos Bruja Madre Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Bombardero Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Bombardero Bebé Dragón Minero Megacaballero
Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Madre Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bruja Montacarneros
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Duende lanzadardos
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Madre Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Minero Duende lanzadardos Montacarneros
Minero Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Bruja Madre Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bruja Madre Bombardero Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros Megacaballero
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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