Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla Bebé Dragón
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bombardero Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Ariete de batalla
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Bombardero Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos

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