Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cerdos Reales Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros Verdugo
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros Príncipe
Terremoto
Bombardero Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros Verdugo
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Verdugo
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Torre bombardera Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cerdos Reales Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Rompemuros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Rompemuros Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Cerdos Reales
Torre bombardera
Cerdos Reales
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Rompemuros
Duende lanzadardos
Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Verdugo
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Rompemuros
Príncipe
Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Duende lanzadardos
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo
Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo
Duende lanzadardos Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duende lanzadardos Verdugo Bombardero Torre bombardera
Verdugo Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Bombardero
Bombardero Torre bombardera Verdugo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Príncipe
Torre bombardera Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Torre bombardera Bombardero Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Torre bombardera Verdugo Bombardero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Príncipe Duende lanzadardos Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Torre bombardera Verdugo
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Verdugo
Verdugo Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Bombardero Duende lanzadardos
Príncipe
Príncipe
Bombardero Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Príncipe
Duende lanzadardos

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