Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Valquiria Horno Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno Barril de duendes
Descarga
Bombardero Horno Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Horno Mago Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Golem de Elixir Horno Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Bombardero Golem de Elixir Horno Barril de duendes
Flechas
Bombardero Horno Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Golem de Elixir Horno Mago Barril de duendes
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Horno Mago
Rayo
Valquiria Horno Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Horno Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de Elixir Barril de duendes Valquiria Horno Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Golem de Elixir Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Bombardero Horno Mago Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Bombardero Horno Mago
Horno
Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes Príncipe
Mago
Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Golem de Elixir Horno Megacaballero
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Megacaballero Bombardero Horno Mago
Megacaballero
Príncipe Bombardero Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Valquiria
Golem de Elixir
Valquiria
Bombardero Horno Mago Príncipe
Horno
Valquiria Príncipe
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Horno Mago
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago
Valquiria Horno Príncipe Megacaballero
Horno Príncipe Megacaballero Bombardero Valquiria
Príncipe Valquiria Horno Megacaballero
Bombardero Valquiria Príncipe Megacaballero
Bombardero Valquiria Horno Megacaballero
Horno Mago
Valquiria Megacaballero
Horno Príncipe
Bombardero Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bombardero Horno Mago Megacaballero
Horno Mago
Horno Príncipe Megacaballero Bombardero Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Horno Príncipe
Horno Príncipe Megacaballero
Horno Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Valquiria Horno Príncipe
Megacaballero Bombardero Valquiria Horno Mago Príncipe
Valquiria Horno Mago Bombardero Megacaballero
Príncipe
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Horno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno Príncipe
Bombardero Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Horno Mago
Príncipe Valquiria Horno
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Mago Bombardero Valquiria Horno Megacaballero
Bombardero Valquiria Horno Príncipe
Valquiria Megacaballero Bombardero Mago
Bombardero Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria Príncipe
Bombardero Mago Valquiria Horno Megacaballero
Mago Horno
Bombardero Horno Mago
Mago
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Horno Príncipe
Bombardero Horno Mago
Horno Mago Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mago Príncipe Megacaballero
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Bombardero Valquiria Horno Mago Megacaballero
Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Horno Mago
Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Mago
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Bombardero Mago
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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