Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Montapuercos
Bola de fuego Bombardero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Montapuercos Megacaballero
Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Montapuercos
Mago
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón
Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bombardero Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Mago Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Mago Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Caballero Dorado
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Caballero Dorado
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Caballero Dorado
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Bebé Dragón Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees