Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espejo Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Hielo
Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego Espejo
Verdugo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Bombardero
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Verdugo
Espejo Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Espejo Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Príncipe oscuro Hielo Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo Bombardero Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Verdugo
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bombardero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Bombardero Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Príncipe oscuro Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Verdugo
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Verdugo Hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bombardero Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Hielo
Bombardero Verdugo
Bola de fuego Hielo Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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