Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla Gran Minero
Descarga
Bombardero Ariete de batalla Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bombardero Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero
Veneno
Bombardero Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero
Cohete
Arquero Mágico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Megacaballero Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Bola de fuego Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Furia Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Ariete de batalla Megacaballero
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Ariete de batalla
Arquero Mágico Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla Furia Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Ariete de batalla
Furia
Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Gran Minero
Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Gran Minero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Gran Minero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Gran Minero
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Gran Minero Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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