Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Hielo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos Hielo Bombardero Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Torre Tesla
Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo
Hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bombardero Hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Hielo Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Hielo Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Hielo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Hielo Bruja Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Lanzafuegos Hielo
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bombardero Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero

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