Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bandida
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Montapuercos Bandida
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Barril de duendes Bandida
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Bombardero Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Bombardero Barril de duendes Verdugo Bandida Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Bandida
Verdugo
Valquiria Montapuercos Bandida
Bandida
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Verdugo Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Verdugo
Valquiria Bandida
Bandida
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bandida
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Bombardero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Bandida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Bandida
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bandida
Valquiria
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Bandida
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bandida
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bombardero Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bandida
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos

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