Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros Gran Minero
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Mago Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Mago Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Mago Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros Gran Minero
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal Montacarneros Gran Minero
Cohete
Mago Dragón Infernal Montacarneros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Megacaballero Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal Gran Minero Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago
Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Gran Minero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Mago Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Lanzafuegos Mago Barril de duendes Montacarneros
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Lanzafuegos
Megacaballero
Mago
Megacaballero Gran Minero
Barril de duendes
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Mago Montacarneros
Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bombardero Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago
Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Gran Minero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Mago Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Megacaballero Bombardero Mago Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Lanzafuegos
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Montacarneros
Megacaballero Gran Minero Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal Gran Minero
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Gran Minero
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Bombardero Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Bombardero Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Gran Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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