Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Forzudo Gigante Mago Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gigante Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Barril de duendes
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago
Rayo
Duende Forzudo Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Duende Forzudo Rune Giant Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Duende Forzudo
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Gigante
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende Forzudo Gigante Rune Giant
Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gigante Barril de duendes
Gigante
Bombardero Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago
Mago
Gigante
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gigante Duende Forzudo
Rune Giant
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Gigante
Mago
Duende Forzudo
Barril de duendes
Rune Giant

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bombardero Duende lanzadardos
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bombardero Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bombardero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bombardero Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Duende Forzudo Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Bombardero Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Mago Bombardero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Duende Forzudo Mago Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bombardero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bombardero Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago
Bombardero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Mago
Mago Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Mago
Bombardero Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago

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