Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja Princesa
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Princesa
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja Princesa Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Bruja Madre Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Princesa
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Bebé Dragón
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón
Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Madre
Bruja Madre
Montapuercos Princesa

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Montapuercos
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Bruja Madre
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes
Bombardero Mini P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Bombardero Bebé Dragón Bruja Madre
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja Bruja Madre Bombardero Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Bombardero Princesa Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Madre Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bruja Madre Bebé Dragón Bruja Princesa
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Bebé Dragón
Princesa
Bebé Dragón
Bruja Madre Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja Madre
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Bombardero Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa

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