Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Bebé Dragón Cazador Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Cazador Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Cazador Príncipe
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Cazador Mago de hielo
Rayo
Lápida Bebé Dragón Cazador Príncipe Mago de hielo
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado Mago de hielo Bebé Dragón Cazador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Príncipe
Lápida
Tornado
Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe Mago de hielo
Cazador
Tornado Príncipe
Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 2 16

Bombardero
Lápida Tornado
Pandilla de Duendes
Lápida Príncipe Mago de hielo
Lápida
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Príncipe Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Bombardero Bebé Dragón Cazador Príncipe
Bebé Dragón
Mago de hielo Lápida Tornado Príncipe
Cazador
Lápida Tornado Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Pandilla de Duendes Lápida Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Pandilla de Duendes Lápida Cazador Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Bebé Dragón
Cazador Pandilla de Duendes Lápida Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Tornado Cazador Príncipe Bombardero Lápida Mago de hielo
Cazador Príncipe Pandilla de Duendes Lápida Mago de hielo
Bombardero Lápida Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Tornado Cazador Pandilla de Duendes Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Cazador Pandilla de Duendes Lápida Tornado Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Cazador Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Bombardero Lápida Tornado Bebé Dragón Cazador
Cazador Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Lápida Cazador Príncipe Bombardero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado Bebé Dragón Cazador Príncipe
Pandilla de Duendes Lápida Cazador Príncipe
Tornado Pandilla de Duendes Cazador Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Lápida Tornado Cazador Príncipe
Lápida Bombardero Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Cazador Príncipe Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Cazador Bombardero Lápida Mago de hielo
Tornado Cazador Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Príncipe
Lápida Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Príncipe
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Príncipe
Pandilla de Duendes Lápida Cazador Príncipe
Pandilla de Duendes Cazador Príncipe Tornado
Pandilla de Duendes Lápida Cazador Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Lápida Cazador Mago de hielo
Cazador Príncipe
Lápida Tornado Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Cazador Príncipe
Tornado Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Lápida Cazador
Bombardero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida Bombardero Tornado Bebé Dragón Cazador Príncipe
Bombardero Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Bombardero Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Príncipe
Bombardero Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Bombardero Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Tornado Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Tornado
Bombardero
Bombardero Bebé Dragón Cazador Príncipe
Bombardero Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Bebé Dragón
Tornado Bombardero Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Bombardero Cazador
Príncipe
Pandilla de Duendes Lápida Príncipe
Tornado Bebé Dragón Cazador Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Cazador Príncipe
Bombardero Bebé Dragón
Tornado
Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón
Tornado
Tornado Bebé Dragón Príncipe
Príncipe

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