Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Minero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Mago eléctrico Rey Esqueleto Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Minero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Bárbaros de élite
Bombardero El Tronco
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Minero Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Minero
Minero
Pandilla de Duendes Bombardero Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico
Minero
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
El Tronco Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
El Tronco Minero Mago eléctrico
Bárbaros de élite
El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Minero Mago eléctrico
Minero
Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bombardero Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bombardero El Tronco Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bombardero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero El Tronco Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
El Tronco
Bombardero El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Minero El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco Minero
Bárbaros de élite El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero
Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bombardero El Tronco Minero
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
El Tronco
Minero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Rey Esqueleto
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico
El Tronco Minero Mago eléctrico

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