Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Bruja nocturna Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende Forzudo Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Duende Forzudo
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Bombardero Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Duende Forzudo Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Duende Forzudo Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Bruja nocturna Goblinstein
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Duende Forzudo Bruja nocturna Goblinstein Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Tornado
Gigante Eléctrico Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Barril de Bárbaros
Bruja nocturna
Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Tornado
Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Tornado Bombardero Rayo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Bombardero Bruja nocturna
Tornado Rayo Duende Forzudo Bruja nocturna
Rayo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Tornado Bombardero Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Bombardero Rayo
Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Bombardero
Duende Forzudo Tornado
Bombardero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bombardero Barril de Bárbaros Rayo
Duende Forzudo Rayo
Rayo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna
Gigante Eléctrico Tornado
Duende Forzudo Rayo Bruja nocturna
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Duende Forzudo Bruja nocturna
Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Rayo Bruja nocturna
Bombardero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Bruja nocturna
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo Tornado
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Bombardero Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Bombardero Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Barril de Bárbaros
Rayo Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bruja nocturna
Rayo Tornado
Barril de Bárbaros
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Rayo

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