Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Duende Forzudo
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Duende Forzudo Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Tornado Mago de hielo Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja Madre Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Tornado Mago de hielo Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bombardero
Tornado
Gigante Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Dragón Infernal Bruja Madre
Mago de hielo
Tornado
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Bombardero
Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Bombardero Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre
Tornado
Mago de hielo Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Tornado Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Tornado Duende Forzudo Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Dragón Infernal
Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo
Bruja Madre
Duende Forzudo Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Duende Forzudo
Dragón Infernal Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado Bombardero Rayo Mago de hielo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Mago de hielo
Rayo Bombardero Duende Forzudo Tornado
Tornado Bombardero Mago de hielo Bruja Madre
Tornado Rayo Dragón Infernal Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Duende Forzudo Tornado Mago de hielo
Tornado Bombardero Mago de hielo
Mago de hielo Bruja Madre Bombardero Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Tornado Mago de hielo
Duende Forzudo Bombardero Rayo Mago de hielo
Bombardero Duende Forzudo Tornado
Dragón Infernal Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Bombardero Tornado Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado Bombardero Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre
Duende Forzudo Tornado Dragón Infernal
Bombardero Gigante Eléctrico Bruja Madre
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Bombardero Rayo Dragón Infernal
Duende Forzudo Rayo
Rayo Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Bruja Madre Tornado Mago de hielo
Duende Forzudo Rayo Mago de hielo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Rayo Tornado Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Duende Forzudo
Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bombardero Duende Forzudo Tornado Rayo Dragón Infernal
Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal Bruja Madre
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado Mago de hielo
Rayo
Rayo
Bombardero
Gigante Eléctrico Bruja Madre Tornado Mago de hielo
Bombardero Tornado
Tornado Rayo Mago de hielo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo Tornado
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero
Rayo Bombardero Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Bombardero Mago de hielo
Dragón Infernal
Tornado Rayo Mago de hielo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado Mago de hielo
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Rayo

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