Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Bombardero Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de duendes Bruja Princesa
El Tronco
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Bombardero Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Bombardero Bruja Princesa
Rayo
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de duendes Princesa Montapuercos Bebé Dragón Caballero Dorado Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Barril de duendes Princesa Montapuercos

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Bombardero Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Montapuercos Bebé Dragón Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Princesa
Caballero Dorado
Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Caballero Dorado
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Caballero Dorado
Bombardero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bebé Dragón Caballero Dorado
Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero
Bruja Megacaballero
Bombardero Princesa Megacaballero
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Princesa
Bombardero Megacaballero
Bruja Bombardero Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Megacaballero Bombardero Bruja
Bombardero Megacaballero Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bruja
Megacaballero Bombardero Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Bebé Dragón Bruja Bombardero Princesa Megacaballero
Bombardero Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Bombardero Bebé Dragón Caballero Dorado
Megacaballero Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Princesa
Caballero Dorado
Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bombardero
Bombardero Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Bombardero Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bombardero Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees