Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Recolector de elixir Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Clon
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Clon
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Clon
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Clon Verdugo
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Clon
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Recolector de elixir Clon
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Recolector de elixir Clon Verdugo
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Recolector de elixir Clon Verdugo
Rayo
Recolector de elixir Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Recolector de elixir Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Clon Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Lanzafuegos Clon Horda de esbirros Verdugo Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espejo Clon
Recolector de elixir
Espejo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Clon
Horda de esbirros
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Lanzafuegos Verdugo

Sinergias de Defensa 1 5

Bombardero
Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Horda de esbirros
Espejo
Recolector de elixir
Espejo
Horda de esbirros Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Clon
Verdugo
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Verdugo
Horda de esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Horda de esbirros
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero
Bombardero Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Verdugo Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Bombardero Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bombardero Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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