Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Bombardero Bárbaros Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Bombardero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Bombardero Príncipe
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Príncipe Rey Esqueleto
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Príncipe Rey Esqueleto
Príncipe
Barril de duendes Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 3

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Duende lanzadardos
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Príncipe Dragón Infernal
Barril de duendes
Príncipe
Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Bárbaros Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Príncipe Bombardero Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe Rey Esqueleto
Caballero Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Bombardero Caballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Bárbaros Príncipe Bombardero Caballero
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Dragón Infernal Caballero Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bombardero Caballero Príncipe
Bombardero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Bombardero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Príncipe
Bombardero Caballero Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Caballero Príncipe
Príncipe Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Príncipe Caballero Bárbaros Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Caballero Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Caballero Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Bombardero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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