Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mosquetera Ariete de batalla Gigante Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Ariete de batalla Gigante Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla
El Tronco
Bombardero Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero Bárbaros
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Bárbaros Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Hielo Bárbaros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Caballero Mosquetera Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón
Caballero
Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón Bombardero
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Gigante Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Caballero Bombardero Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Gigante
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Bombardero Mosquetera Ariete de batalla Gigante
Hielo
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 2

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón
Ariete de batalla
Gigante
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Caballero Mosquetera
Bárbaros Bombardero Caballero Mosquetera Hielo
Bárbaros Caballero Mosquetera
Bombardero Bárbaros
Hielo Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera
Caballero Bombardero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Bombardero Caballero Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Bombardero Caballero Mosquetera Hielo
Bombardero Bárbaros Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Caballero
Bárbaros Hielo
Bárbaros Bombardero Caballero Mosquetera
Bombardero Caballero Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Bombardero Caballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Bombardero Caballero Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros
Bombardero Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Caballero Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Caballero Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Caballero Bárbaros Mosquetera
Caballero Bárbaros
Hielo Caballero Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros
Bárbaros Caballero
Bombardero Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Bombardero Caballero Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Bombardero Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Bárbaros Mosquetera Hielo
Bombardero Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Hielo
Bombardero
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Hielo Bombardero Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Hielo
Bombardero Mosquetera
Hielo
Bárbaros Mosquetera Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Hielo
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo

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