Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Gigante Eléctrico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Rompemuros Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero Rompemuros
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Rompemuros
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Fénix
Rayo
Caballero Torre bombardera Fénix
Cohete
Torre bombardera Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Fénix Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Rompemuros Bombardero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Rompemuros
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Caballero Rompemuros
Fénix

Sinergias de Defensa 5 5

Bombardero
Caballero Gigante Eléctrico El Tronco
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Fénix
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero El Tronco Lanzafuegos
Rompemuros
Gigante Eléctrico
Bombardero
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Bombardero Caballero
Fénix
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos El Tronco Fénix
Torre bombardera Bombardero Caballero
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Fénix
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
El Tronco Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Fénix
Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco Fénix
Torre bombardera Fénix
Caballero Bombardero Lanzafuegos Fénix
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Fénix
Torre bombardera Bombardero Caballero El Tronco
Bombardero Torre bombardera Lanzafuegos El Tronco
Caballero Torre bombardera Fénix
Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco
Torre bombardera Bombardero Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Bombardero Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Fénix
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Fénix
Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero El Tronco Fénix
Caballero Fénix
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Fénix
Caballero Torre bombardera Fénix
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Fénix
Fénix
Caballero Torre bombardera Fénix
Gigante Eléctrico El Tronco Fénix
Caballero Torre bombardera
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Fénix Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco Fénix
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Bombardero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bombardero El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Bombardero Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos

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