Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja
Descarga
Bombardero Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bruja
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Bombardero Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria
Caballero
Bombardero Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico
Valquiria
Bombardero Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mago
Caballero Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bruja Madre
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 2 14

Bombardero
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mago
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja Madre
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Bombardero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bombardero Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bruja
Caballero Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bruja Madre Bombardero Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bombardero Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Bombardero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Caballero Valquiria Mago
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Madre Bruja Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bombardero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria
Valquiria Bombardero Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Madre Bruja
Bombardero Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bruja Madre Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago

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