Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Bruja Leñador Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Bruja Leñador
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Bruja Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Bruja Leñador Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bruja Leñador Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Hielo Leñador Bruja nocturna Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Montapuercos Leñador
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bombardero Bruja Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Leñador
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Hielo Bombardero Bruja Leñador
Hielo
Montapuercos
Bruja
Caballero Montapuercos Leñador
Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Leñador

Sinergias de Defensa 2 7

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Bruja Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Leñador Bruja nocturna
Montapuercos
Hielo
Leñador
Bruja
Caballero Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Hielo Bruja
Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos
Leñador Caballero Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Bruja Leñador Bombardero Caballero Hielo Bruja nocturna
Bruja Leñador Bruja nocturna Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Leñador
Hielo Bombardero Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo Bruja Bruja nocturna
Bruja Leñador Bruja nocturna
Caballero Bombardero Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Bruja Bombardero Caballero Lanzafuegos Hielo Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Bombardero Caballero Hielo Bruja
Bombardero Lanzafuegos Hielo Bruja Leñador Bruja nocturna
Caballero Leñador
Hielo Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador Bruja nocturna
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador Bruja nocturna
Hielo Bruja Bombardero Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bruja
Bombardero Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador Caballero Bruja
Leñador Caballero Bruja nocturna
Caballero Bruja Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo Bruja
Caballero Bruja Leñador Bruja nocturna
Caballero Leñador
Hielo Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Bruja Leñador
Caballero Bruja Leñador Bruja nocturna
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Bruja Bombardero Caballero Lanzafuegos Hielo Leñador Bruja nocturna
Bombardero Lanzafuegos Hielo Bruja
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Hielo
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Hielo
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo Bombardero Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bruja nocturna
Bombardero Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Hielo Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Caballero Lanzafuegos Leñador
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos

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