Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Cazador
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Caballero Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Montapuercos Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bombardero Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bombardero Cazador Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Cazador
Caballero Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 4 9

Bombardero
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Cazador
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Cazador Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Megacaballero Bombardero Caballero Mago eléctrico
Cazador Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Lanzafuegos
Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
Caballero Bombardero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Madre Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Cazador Lanzafuegos Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Caballero Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Cazador Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Caballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Megacaballero Caballero Cazador Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Cazador Mago eléctrico
Caballero Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Cazador
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cazador
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Cazador
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Cazador
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Bombardero Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bombardero Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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