Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Princesa
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Barril de duendes Princesa
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Princesa
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Barril de duendes Princesa
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Rayo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Gigante Eléctrico Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Duende Forzudo
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Bombardero
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo Barril de duendes Princesa
Torre Tesla
Duende Forzudo
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Gigante Eléctrico
Princesa
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 10

Bombardero
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Princesa
Torre Tesla
Caballero Bombardero Lanzafuegos Princesa
Duende Forzudo
Bombardero Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo
Princesa
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Bombardero Caballero
Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Torre Tesla Duende Forzudo Princesa
Caballero Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Eléctrico Princesa
Torre Tesla Lanzafuegos Princesa
Torre Tesla Duende Forzudo Bombardero Caballero
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Princesa
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Bombardero Caballero Lanzafuegos
Duende Forzudo Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Duende Forzudo
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Torre Tesla Princesa
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico Princesa
Torre Tesla Gigante Eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Gigante Eléctrico Princesa
Bombardero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa
Princesa
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bombardero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bombardero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa
Lanzafuegos

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