Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago Rune Giant Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Máquina Voladora Horno
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Horno Mago
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Horno
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Horno
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Rayo
Caballero Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Rune Giant Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos
Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno
Caballero Máquina Voladora
Mago
Caballero Megacaballero
Rune Giant
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago

Sinergias de Defensa 2 8

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos
Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno
Caballero Máquina Voladora
Mago
Caballero Megacaballero
Rune Giant
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Bombardero Caballero
Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Horno Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Megacaballero
Horno
Caballero Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Horno Megacaballero Bombardero Caballero Máquina Voladora Mago
Bombardero Mago Megacaballero Lanzafuegos Horno
Caballero Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Horno
Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Horno Mago Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Horno
Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno
Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Máquina Voladora
Caballero Máquina Voladora Horno
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Máquina Voladora
Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Bombardero Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Bombardero Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Mago Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Máquina Voladora Horno
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Caballero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago Megacaballero
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Bombardero Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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