Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bombardero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Duende Forzudo Leñador
El Tronco
Bombardero Duende Forzudo Leñador
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Bombardero Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Tornado Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Tornado Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Duende Forzudo Leñador
Caballero
Bombardero Leñador
Duende Forzudo
Bombardero Leñador
Tornado
Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Leñador
Bombardero Caballero Duende Forzudo Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Bombardero
Caballero Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Duende Forzudo Tornado Leñador
Duende Forzudo
Bombardero Caballero Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Tornado
Bombardero Caballero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Leñador
Caballero Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Duende Forzudo
Dragón Infernal Leñador Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Leñador Bombardero Caballero Rayo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Caballero
Rayo Bombardero Duende Forzudo Tornado Leñador
Tornado Bombardero Leñador
Tornado Rayo Dragón Infernal Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Duende Forzudo Tornado Leñador
Caballero Tornado Bombardero Leñador
Bombardero Caballero Tornado Gigante Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Tornado
Duende Forzudo Leñador Bombardero Caballero Rayo
Bombardero Duende Forzudo Tornado Leñador
Dragón Infernal Caballero Duende Forzudo Leñador
Tornado Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bombardero Caballero Duende Forzudo Tornado Leñador
Duende Forzudo Bombardero Caballero Tornado Leñador
Duende Forzudo Tornado Bombardero Caballero Dragón Infernal Leñador
Duende Forzudo Tornado Dragón Infernal Leñador
Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Rayo Dragón Infernal Leñador
Leñador Caballero Duende Forzudo Rayo
Rayo Leñador Caballero Duende Forzudo Tornado
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Duende Forzudo Rayo Leñador
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Duende Forzudo Rayo Caballero Tornado Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Duende Forzudo Leñador
Rayo Duende Forzudo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Caballero Duende Forzudo Leñador
Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bombardero Caballero Duende Forzudo Tornado Rayo Dragón Infernal Leñador
Bombardero Duende Forzudo Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Tornado
Rayo
Rayo Caballero
Bombardero
Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Leñador
Rayo Caballero Tornado
Rayo Tornado
Rayo Caballero
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo Tornado
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero
Rayo Bombardero Tornado Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero
Dragón Infernal
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo Caballero Leñador
Bombardero Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Rayo

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