Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Mosquetera Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Mosquetera Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Caballero
Mosquetera Ariete de batalla Bombardero Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Valquiria
Mosquetera Bombardero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Caballero Bombardero Mosquetera Valquiria
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 3 12

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Bombardero Mosquetera Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Ariete de batalla
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Bombardero Caballero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Bombardero Caballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago
Mago Bombardero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Bombardero Mago Valquiria
Mago Mosquetera
Bombardero Mosquetera Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Bombardero Valquiria Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Bombardero Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mago

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