Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Bombardero Esbirros Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Barril de duendes
Flechas
Bombardero Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Caballero Esbirros Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Bombardero Esbirros Globo bombástico
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Esbirros Barril de duendes Príncipe oscuro Gigante Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 8 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Caballero
Esbirros Barril de duendes Globo bombástico Bombardero
Esbirros
Caballero Gigante Bombardero Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Gigante
Bombardero Esbirros Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de duendes
Caballero Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Gigante Barril de duendes Bombardero Esbirros Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Esbirros Gigante Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Esbirros Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 3

Bombardero
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Bombardero Esbirros
Esbirros
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Gigante
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Bombardero Esbirros
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros
Esqueleto gigante
Esbirros
Caballero Bombardero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esbirros Bombardero Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esbirros
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Caballero
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Príncipe oscuro Caballero Esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Caballero
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Príncipe oscuro
Esbirros
Príncipe oscuro Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Caballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero
Bombardero
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esbirros Bombardero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros
Bombardero
Esbirros
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Esbirros
Bombardero
Bombardero Esbirros
Bombardero Príncipe oscuro
Bombardero
Esbirros Esqueleto gigante
Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros
Bombardero
Esqueleto gigante
Esbirros Príncipe oscuro
Caballero Príncipe oscuro
Bombardero
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Esbirros Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante

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