Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Esqueleto gigante Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Pescador
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Pescador
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Pescador
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Pescador
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Pescador
Rayo
Caballero Pescador Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Paquete Real Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Tornado Pescador Goblinstein Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Duende lanzadardos Bombardero
Paquete Real
Duende lanzadardos
Caballero Esqueleto gigante
Tornado
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Duende lanzadardos Tornado Pescador
Pescador
Esqueleto gigante
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 9

Bombardero
Caballero Tornado Pescador
Caballero
Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Tornado Pescador
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Tornado Esqueleto gigante Pescador
Tornado
Paquete Real Bombardero Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Paquete Real Duende lanzadardos Tornado
Pescador
Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Pescador
Tornado Pescador Bombardero Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Caballero Duende lanzadardos Pescador
Bombardero Paquete Real Tornado Esqueleto gigante
Paquete Real Tornado Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Paquete Real
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Tornado Pescador
Caballero Tornado Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Esqueleto gigante Pescador
Duende lanzadardos Bombardero Caballero Paquete Real Tornado Esqueleto gigante Pescador
Paquete Real Duende lanzadardos Tornado
Bombardero Caballero Paquete Real Esqueleto gigante
Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Tornado
Caballero
Tornado Paquete Real Pescador
Bombardero Caballero Paquete Real Tornado Pescador
Paquete Real Bombardero Caballero Duende lanzadardos Tornado Pescador
Paquete Real Tornado Bombardero Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Pescador
Duende lanzadardos Tornado Pescador
Bombardero Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Esqueleto gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Esqueleto gigante Pescador
Paquete Real Bombardero Caballero Pescador
Paquete Real Esqueleto gigante Caballero Pescador
Esqueleto gigante Caballero Paquete Real Tornado Pescador
Esqueleto gigante Caballero Paquete Real Pescador
Paquete Real Duende lanzadardos Tornado
Paquete Real Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Paquete Real Pescador
Paquete Real Esqueleto gigante Caballero Tornado
Paquete Real Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Paquete Real Tornado Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante Caballero
Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante Pescador
Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bombardero Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado Pescador
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bombardero
Duende lanzadardos Tornado
Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Pescador
Tornado Pescador
Caballero Duende lanzadardos Tornado Pescador
Duende lanzadardos Tornado
Caballero Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Tornado
Bombardero Pescador
Bombardero Duende lanzadardos Pescador
Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Esqueleto gigante
Tornado
Tornado Pescador
Tornado Bombardero
Pescador
Duende lanzadardos Tornado Pescador
Tornado Pescador
Duende lanzadardos Tornado Pescador
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
Caballero Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos

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