Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Bombardero Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Bombardero Lápida Cementerio
Terremoto
Bombardero Lápida Cementerio
Flechas
Bombardero Lápida Cementerio
Paquete Real
Bombardero Caballero Bebé Dragón Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Bombardero Lápida Mago de hielo Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de Bárbaros Caballero Lápida Tornado Mago de hielo Bebé Dragón Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Barril de Bárbaros Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cementerio
Caballero
Bebé Dragón Cementerio Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo
Lápida
Barril de Bárbaros
Cementerio Bombardero Caballero Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Mago de hielo Cementerio
Bebé Dragón
Caballero Tornado Cementerio Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Cementerio
Cementerio
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bombardero Tornado Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 13

Bombardero
Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado
Caballero
Bombardero Mago de hielo Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Lápida
Bombardero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago de hielo Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado Bebé Dragón Lápida Barril de Bárbaros
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Caballero Lápida Mago de hielo
Tornado Bombardero Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero Lápida Mago de hielo
Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Bombardero Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Lápida Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo Bombardero Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Lápida Bombardero Caballero Mago de hielo
Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Caballero Lápida
Tornado
Bombardero Caballero Lápida Tornado
Lápida Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Bombardero Caballero Lápida Mago de hielo
Tornado
Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Lápida Caballero
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Lápida
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero
Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Lápida
Caballero Lápida
Tornado
Caballero Lápida
Bombardero Bebé Dragón
Lápida Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Bombardero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Bombardero Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Caballero Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bombardero Tornado Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Tornado
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Bebé Dragón
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bombardero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Tornado
Bombardero
Bombardero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Tornado Bombardero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bombardero
Lápida Barril de Bárbaros
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Caballero Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Tornado
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón

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