Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Leñador Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Leñador
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Leñador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Leñador
Bola de fuego
Bombardero Leñador
Veneno
Bombardero
Rayo
Leñador Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Terremoto Leñador Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Leñador
Bombardero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero Monje
Bola de nieve gigante
Terremoto Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Terremoto
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Monje
Bombardero

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Leñador
Bombardero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Terremoto
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Megacaballero
Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Barril de Bárbaros
Leñador Bombardero Megacaballero Monje
Leñador Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante
Leñador Bombardero Megacaballero Monje
Bombardero Terremoto Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero Monje
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero Monje
Leñador
Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante
Leñador Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto
Bombardero Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Leñador Megacaballero
Monje Bola de nieve gigante Leñador Megacaballero
Megacaballero Bombardero Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Leñador
Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Leñador Megacaballero
Leñador
Bombardero Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero Monje
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Barril de Bárbaros Monje
Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Monje
Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Monje
Megacaballero Leñador
Megacaballero Monje Bola de nieve gigante
Megacaballero Leñador
Bombardero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Leñador Monje
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Barril de Bárbaros Monje
Monje Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Monje
Bombardero Terremoto
Terremoto Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Monje Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Leñador
Monje Terremoto Barril de Bárbaros
Monje Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Monje
Terremoto Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Terremoto Bombardero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero
Monje Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero Monje
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero Monje
Terremoto Megacaballero Monje
Bola de nieve gigante
Monje
Terremoto Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Terremoto Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Terremoto Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Megacaballero Monje
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Monje
Megacaballero
Bola de nieve gigante Terremoto Monje
Terremoto Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Monje
Barril de Bárbaros
Leñador Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto
Monje Bola de nieve gigante
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Megacaballero Monje

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