Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Horno Torre Infernal Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bombardero Mosquetera Horno Torre Infernal Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Bombardero Mosquetera Horno Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Horno Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Bombardero Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal Verdugo
Cohete
Mosquetera Horno Torre Infernal Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Torre Infernal Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal Cerdos Reales Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Cerdos Reales Megacaballero
Megaesbirro
Horno Megacaballero
Mosquetera
Cerdos Reales Megacaballero
Horno
Megaesbirro Cerdos Reales
Torre Infernal
Cerdos Reales
Bombardero Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Verdugo
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Cerdos Reales Verdugo

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Megaesbirro
Mosquetera Horno Torre Infernal Megacaballero
Mosquetera
Megaesbirro Horno Torre Infernal Megacaballero
Horno
Megaesbirro Mosquetera
Torre Infernal
Megaesbirro Mosquetera Megacaballero
Cerdos Reales
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Megaesbirro Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Horno Torre Infernal Megacaballero Bombardero Megaesbirro Mosquetera Verdugo
Torre Infernal Megaesbirro Mosquetera Horno Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal Verdugo
Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Horno
Bombardero Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Verdugo Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Megacaballero
Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Verdugo Horno
Horno Torre Infernal Megacaballero Bombardero Mosquetera
Bombardero Verdugo Megacaballero Megaesbirro Horno
Torre Infernal Horno Megacaballero
Torre Infernal Horno Megacaballero
Megacaballero Bombardero Mosquetera Horno Torre Infernal Verdugo
Megacaballero Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Verdugo
Horno Verdugo Bombardero Megaesbirro Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Bombardero Megacaballero Mosquetera Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Torre Infernal
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Verdugo Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Horno Torre Infernal
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Verdugo Megacaballero
Horno Verdugo Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Horno Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Megaesbirro Mosquetera
Megacaballero Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Verdugo
Bombardero Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Bombardero Megaesbirro Mosquetera Horno Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal
Bombardero Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Bombardero Verdugo Horno Megacaballero
Verdugo Megaesbirro Mosquetera Horno
Bombardero Mosquetera Horno Verdugo
Verdugo
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Mosquetera Horno
Bombardero Mosquetera Horno Verdugo
Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Bombardero
Bombardero Megaesbirro Mosquetera Verdugo Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Horno Verdugo Megacaballero
Megaesbirro
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Horno Verdugo
Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro
Bombardero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Verdugo
Megaesbirro Mosquetera Verdugo Megacaballero
Bombardero Mosquetera Verdugo
Megaesbirro Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Megacaballero

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