Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Verdugo Golem Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Bombardero Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Bombardero Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Montapuercos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja nocturna Verdugo Montacarneros Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Montapuercos Rayo Golem Montacarneros
Montapuercos
Rayo Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Montapuercos Golem
Rayo
Montapuercos Golem Montacarneros Mini P.E.K.K.A
Golem
Bombardero Rayo Bruja nocturna Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bruja nocturna
Golem
Montacarneros
Rayo Bombardero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Verdugo Montacarneros
Montapuercos
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Rayo
Golem
Bruja nocturna
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero Verdugo Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros
Rayo Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Verdugo Bruja nocturna
Rayo Montacarneros Verdugo Bruja nocturna
Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Verdugo Bombardero Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Bombardero Rayo Montacarneros
Bombardero Verdugo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Bombardero Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Bombardero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Bombardero Verdugo
Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Bruja nocturna
Verdugo Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Verdugo Montacarneros
Rayo
Rayo
Bombardero Verdugo
Verdugo Montacarneros
Bombardero Verdugo
Verdugo Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Montacarneros
Rayo Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo
Bombardero Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Rayo Bombardero
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo
Bombardero Verdugo
Verdugo Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Bombardero Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Verdugo Montacarneros
Rayo Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bombardero Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo
Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo
Rayo

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