Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Bruja
Duende Forzudo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 17

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bombardero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Duende Forzudo Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Bombardero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Bombardero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Bombardero Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos

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