Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Mago Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Bombardero Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de duendes
Guardias
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Príncipe
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Príncipe
Mago Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Guardias
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Guardias Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Mago Guardias
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Mago Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Bombardero Guardias
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago Guardias
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Guardias Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Guardias Príncipe
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mago Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago
Príncipe
Mago
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Mago Bebé Dragón
Príncipe
Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago

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