Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos
Descarga
Bombardero Mortero Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bombardero Mortero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bombardero Mortero Bárbaros Montapuercos
Flechas
Bombardero Reclutas Reales
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Mortero Bárbaros Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Mortero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mortero Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mortero Bárbaros Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Mortero Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Mortero Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Mortero Reclutas Reales Montapuercos
Mortero
Gigante Noble Bombardero Mosquetera Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Gigante Noble
Bombardero Mortero Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Reclutas Reales
Bombardero Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Mosquetera
Montapuercos Mortero Gigante Noble Reclutas Reales
Montapuercos
Mosquetera Bombardero Mortero Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Reclutas Reales Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Mortero Reclutas Reales Mago eléctrico
Mortero
Bombardero Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros
Gigante Noble
Reclutas Reales
Bombardero
Mosquetera
Mortero Mago eléctrico
Montapuercos
Mago eléctrico
Bombardero Mortero Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Bombardero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mortero Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales
Bombardero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Mortero
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Reclutas Reales Mosquetera
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Bombardero Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Reclutas Reales Bombardero Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Mortero Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mortero Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros Bombardero Mortero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Reclutas Reales Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mortero Mosquetera
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Mortero Bárbaros
Reclutas Reales Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Bombardero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico Bombardero Mortero Mosquetera
Bombardero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Reclutas Reales Mosquetera
Mortero Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Bombardero Mortero
Mosquetera
Bombardero Mortero Mosquetera
Mortero
Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Bombardero Mortero Mosquetera
Mortero Reclutas Reales Mosquetera
Mortero
Bombardero
Bombardero Mortero Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Mortero
Mosquetera
Mosquetera
Mortero Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Bombardero Mortero
Mortero Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Bombardero Mortero Mosquetera
Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Mortero Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mortero Reclutas Reales Mosquetera Mago eléctrico
Mortero

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