Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Princesa
Descarga
Bombardero Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bruja Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Bombardero Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Bombardero Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Princesa
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Bombardero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Bombardero Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa
P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
Bombardero Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Bombardero Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Princesa
El Tronco Bombardero Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Bombardero Príncipe Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Bombardero El Tronco Princesa Arquero Mágico
Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Bombardero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Bombardero Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Príncipe El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bruja
Bombardero Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Bombardero Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Bruja P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco
Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico
Bombardero Bruja El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Bruja El Tronco Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Princesa
Bombardero
Bombardero Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Bruja El Tronco Princesa Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Princesa
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja
El Tronco Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Príncipe El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja
Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Príncipe Princesa Arquero Mágico
Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A

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