Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Horno Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Horno Mago Arquero Mágico
Cohete
Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Horno Arquero Mágico Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble
Gigante Noble
Bombardero Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Gigante Noble Barril de duendes
Horno
Gigante Noble Barril de duendes
Mago
Gigante Noble
Barril de duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Arquero Mágico
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Horno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno
Horno Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bombardero Horno Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos Bombardero Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Horno
Mago Bombardero Horno Ejército de esqueletos
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Horno Mago Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno
Bombardero Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Horno Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bombardero Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bombardero Mago Horno Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Horno Mago
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Bombardero Horno Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Bombardero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago

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