Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Bombardero Goblin Curse Bruja
Descarga
Bombardero Gigante Noble Goblin Curse Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Goblin Curse Bruja
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Goblin Curse Bruja
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Goblin Curse Bruja
Paquete Real
Bombardero Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bruja
Veneno
Bombardero Goblin Curse Bruja
Rayo
Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Goblin Machine Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Goblin Curse El Tronco Bruja Goblin Machine Goblinstein Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Goblin Curse El Tronco Bruja

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Goblin Curse Megacaballero
Gigante Noble
Bombardero Bruja El Tronco
Goblin Curse
El Tronco Goblin Machine Bombardero
Bruja
Gigante Noble Megacaballero
El Tronco
Goblin Curse Gigante Noble Megacaballero
Goblin Machine
Goblin Curse
Megacaballero
Bombardero Bruja El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
El Tronco
Gigante Noble
Goblin Curse
Goblin Machine
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bombardero Bruja Megacaballero
Goblin Machine
Goblin Curse
Megacaballero
Bruja El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco
Goblin Curse Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Goblin Curse
Bruja Goblin Curse Megacaballero
Bombardero El Tronco Megacaballero
El Tronco Bombardero Megacaballero
Goblin Curse Bruja
El Tronco Megacaballero
Bruja Goblin Curse
Bombardero Megacaballero
Goblin Curse Bruja Bombardero El Tronco Megacaballero
Goblin Curse Bruja
Megacaballero Bombardero Goblin Curse Bruja El Tronco
Bombardero Megacaballero Goblin Curse Bruja El Tronco
Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bruja
Megacaballero Bombardero Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Bombardero Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
Bombardero Megacaballero Goblin Curse Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Bombardero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bruja El Tronco
Megacaballero El Tronco
Goblin Curse Bruja Megacaballero
Goblin Curse Bruja
Bruja
Megacaballero Goblin Curse
Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja Goblin Curse
Megacaballero Bruja
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Goblin Curse Bruja
Bombardero Goblin Curse Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero El Tronco
Megacaballero Bombardero Goblin Curse Bruja El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Goblin Curse El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bombardero Goblin Curse El Tronco Megacaballero
Goblin Curse Bruja Goblin Machine
Bombardero Bruja El Tronco
El Tronco Goblin Curse
El Tronco
El Tronco Goblin Machine
Goblin Curse
El Tronco
El Tronco
Bombardero Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bombardero
Bombardero El Tronco Goblin Machine Megacaballero
Bombardero Goblin Curse Bruja El Tronco Goblin Machine Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Goblin Curse El Tronco Bombardero Bruja Goblin Machine Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Goblin Curse El Tronco
Goblin Curse Bruja
Bruja
Bombardero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Goblin Curse El Tronco
Bruja
Goblin Curse Bruja
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Bombardero
Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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