Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Descarga
Bombardero Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero
El Tronco
Bombardero Pescador Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Veneno
Bombardero Dragón Eléctrico Pescador
Rayo
Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Tornado Pescador Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Tornado Pescador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
Dragón Eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Furia Tornado P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Pescador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Tornado P.E.K.K.A Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Tornado P.E.K.K.A Pescador
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Bombardero Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Tornado Pescador
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Pescador
Pescador
Bombardero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Tornado Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Bombardero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Bombardero Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Dragón Eléctrico
Tornado Montacarneros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Pescador
Tornado Bombardero Pescador
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bombardero Dragón Eléctrico Montacarneros
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado Bombardero Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Pescador Montacarneros
Bombardero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Dragón Eléctrico Pescador
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bombardero Tornado P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Dragón Eléctrico
Bombardero
Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Bombardero Tornado
Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico Pescador
Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico
Pescador
Dragón Eléctrico Pescador
Pescador
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Bombardero Pescador
Bombardero Dragón Eléctrico Pescador
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Pescador
Dragón Eléctrico
Tornado Bombardero Dragón Eléctrico
Pescador
Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Tornado Pescador
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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