Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Bárbaros de élite Megaesbirro Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Megaesbirro Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante Furia Megaesbirro Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Bola de nieve gigante Furia Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bombardero Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Bombardero Bola de nieve gigante Montapuercos Megacaballero
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megacaballero
Montapuercos
Bola de nieve gigante Furia Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos Furia Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Furia
Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bárbaros de élite Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bombardero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro
Megaesbirro
Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero Megaesbirro
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bombardero Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bombardero Megacaballero
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro
Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Megaesbirro Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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