Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Suspicious Bush Goblin Demolisher Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Cementerio Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse Globo bombástico Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Goblin Curse Globo bombástico Cementerio
Descarga
Bombardero Goblin Curse Globo bombástico Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Goblin Curse Cementerio
El Tronco
Bombardero Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Cementerio
Terremoto
Bombardero Cementerio
Flechas
Bombardero Suspicious Bush Goblin Curse Cementerio
Paquete Real
Bombardero Goblin Demolisher Globo bombástico Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Suspicious Bush Globo bombástico
Veneno
Bombardero Suspicious Bush Goblin Curse Globo bombástico Cementerio
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Goblin Demolisher Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Suspicious Bush Goblin Curse Void Goblin Demolisher Globo bombástico Cementerio Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Suspicious Bush Goblin Curse Void

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Goblin Curse Cementerio
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine Bombardero Goblin Demolisher
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Void Cementerio
Cementerio
Bombardero Globo bombástico
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Demolisher

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Globo bombástico
Cementerio
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Goblin Demolisher Void
Goblin Curse
Bombardero Goblin Curse Void
Goblin Curse
Bombardero Goblin Demolisher
Bombardero Goblin Demolisher
Goblin Curse Void
Void
Goblin Curse
Bombardero
Goblin Curse Bombardero Goblin Demolisher
Goblin Curse
Bombardero Goblin Curse
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Bombardero
Bombardero Goblin Demolisher
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void
Void Bombardero
Goblin Curse
Goblin Demolisher Goblin Curse
Void
Goblin Curse
Void
Goblin Curse
Void
Goblin Curse
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse
Bombardero
Bombardero Goblin Curse
Bombardero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void Goblin Curse
Void
Void
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse Goblin Machine
Bombardero Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Curse
Void
Void
Void Goblin Machine
Void Goblin Curse
Void
Void
Bombardero Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Bombardero
Void Bombardero Goblin Demolisher Goblin Machine
Bombardero Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine
Void
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Goblin Curse Bombardero Goblin Machine
Void
Void
Void Goblin Curse
Goblin Curse Void
Void
Void
Void Bombardero
Void
Goblin Curse
Void
Goblin Curse
Void
Bombardero
Void
Void
Void
Void
Void

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